Проект

  • Привет! Я Максим — основатель проекта CiviCAD.

    Многие из моих сверстников росли на модных энциклопедиях, где было всё: от тайн космических глубин и динозавров до первых римских завоеваний и подводных лодок, мы ждали новый выпуск, чтоб пристегнуть его к сборнику и изучать красивые картинки. Но мало кто любил школьную историю. Хотя и тут и там история человечества, тогда почему?

    Я считаю что дело в образовательном формате.
  • Я был из числа тех, кто очень противился изучению школьной истории, потому что я её не понимал, тогда математика и физика мне давались многим лучше. Отец же повесил мне огромную миллиметровую бумагу на длину всей стены моей комнаты, на которой поместилось 3000 лет человеческой истории.
    Мы размечали на ней линиями и точками появление новых видов оружия и книг, жизни философов и воителей, государств и языков. Это помогло реально увидеть историю целиком. Так я познакомился с инструментом Timeline-карта, и я понял, что сложно изучать историю по учебникам, в которых нет такого классного инструмента визуализации, как моя миллиметровка.
  • После долгие годы я думал, как было бы хорошо создать нечто удобнее моего исписанного листа бумаги, чтобы этим опытом можно было делиться, чтобы таймлайн карта была интерактивна, в конце концов мне захотелось сделать то, что может изменить подход к обучению, также как диаграмма Ганта изменила подход к управлению.

    Так родилась идея CiviCAD, из небольшой личной истории, вперед — в больше будущее.
Поддержка проекта
Диплом победителя и сертификат интенсива
CiviCAD — концепция проекта
CiviCAD, как инструмент в области науки исторической информатики является — Исторической Информационной Системой.

Целью ИИС является создание на ее основе образовательных проектов в игровом формате — Edutainment (подход, соединяющий обучение education и развлечение entertainment)

Проект подразумевает формат свободного лицензирования в идеологии Сopyleft, Open Source, Creative Commons для быстрого развития контентной части продукта и привлечения академического сообщества.
R&D
Главная научная задача проекта это поиск способа цифровизации слабо структурированного гуманитарного исторического знания таким образом, чтобы можно было использовать инженерные подходы в исследованиях и образовании.

Проблемы цифровизации истории:
  • Нарративность истории. Принципиальная интерпретативность исторического знания.
  • Подвижность географических точек отсчета для реконструкции исторических событий.
    Высокая изменяемость береговых линий.
  • Достоверность источников, верификация источников, оцифровка источников.
  • Спутанность точек отсчетов, календарей и масштаба времени, соотнесение с метрологическим/ космическим временем.
  • Предвзятость авторов исторических источников, реконструкция майндсета.
  • Разница между: фактом прошлого, археологическим артефактом, его интерпретациями.
Содержит техническую информацию
и внутренний сленг группы безумных инноваторов
Стоп опасно для мозга
Open innovation
Мы заинтересованы в привлечении партнеров для совместных исследований и разработок, и поэтому часть нашей внутренней работы будем делать открытой.
Исследование игровых образовательных подходов и особенностей памяти и мышления с целью повышения эффективности человека. Подробнее
Research
Develop
Образование
Онтология
Архитектура
Подход и система понятий в исторической информатике для оцифровки нечетких гуманитарных данных с целью измерения и моделирования. Подробнее
Цифровая платформа для гуманитарных исследований с инженерным подходом. Подробнее
Игра
Платформа
Массовый образовательный продукт для выпускников школы на основе платформы и наших исследований. Подробнее
Информационная система для оцифровки нечетких исторических данных. Для студентов и преподов. Подробнее
&
Платформа CiviCAD
Платформа состоит из четырех контуров реализации:
  • Массовый контур
    Образовательный игровой формат подготовки к ЕГЭ. Несколько типов игр, помогающих прокачать мозг для хранения и оперирования историческими данными. Каждый тип игры реализуется в наборе тематических игр, соответствующих историческому периоду или теме.
  • Исследовательский контур
    Структуры данных и инструменты, позволяющие структурировать оцифрованный исторический контент и получать новые выводы на основе анализа структурированных данных. Экспорт структурированных данных CiviJSON.
  • Проектировочный контур
    Инструменты и структуры, позволяющие проектировать и моделировать миры. История из текстов должна стать математически оперируемыми данными, позволяющими: экстраполировать(прогнозировать и реконструировать), верифицировать модели на целостность и применимость, проверять противоречивость моделей и траекторий персонажей, и т.п.
  • Образовательный контур
    Исследование образовательных методик, нейрофизиологии мозга, когнитивных особенностей, мнемотехник, … Поиск возможности с помощью цифровых технологий усилить способности человека.
Сделано
с сентября 2022 года по декабрь 2023
  • Создано юридическое лицо для реализации стартап-проекта
  • Проработана онтология цифровизации исторического знания
  • Часть онтологии доведена до схемы данных — CiviDDD
  • Разработана компонентная архитектура большого проекта CiviCAD
  • Проведен CustDev среди репетиторов и учеников по истории
  • Спроектирована игровая образовательная технология До/После, для прокачки ориентации на временной оси
  • Разработан прототип компонента CiviGame
  • Спроектированы интерфейсы игры и исследовательской части CiviCAD
  • Сделан MVP образовательной игры До/После
  • Создан контент для первой игры формата До/После по сюжету ВОВ для подготовки к ЕГЭ по истории
  • Разработан брендинг и айдентика проекта и его компонентов
  • Сделан сайт проекта: контент, дизайн, домен
  • Разработан бизнес-план стартап проекта
  • Приобретен и настроен сервер для dev-окружения
  • Разработан прототип системы управления контентом CiviCMS на базе платформы Drupal
  • Налажен бухгалтерский и налоговый учет
  • Подготовлена отчетная документация по гранту «Студенческий стартап» фонда ФСИ
  • Подтверждена заинтересованность в патриотическом воспитании в игровой форме от «Центральное Казачье Войско»
  • Разработан проект игры «Казаки: Воинская слава» в формате До/После. Совместно с НКО проект подан на президентский грант
  • Разработан бизнес процесс создания игр в формате публичного исследования и погружения в тему
с декабря 2024 года по декабрь 2025
  • Доработка системы управления контентом CiviCMS
  • Сбор обратной связи и доработка игры До/После и движка CiviGame
  • Поиск единомышлеников в команду и в подрядчики
  • Участие в конкурсах проектов и стартапов. Питчи проекта
  • Поиск финансирования в других институтах поддержки и организаций заказчиков с целью создания контента для тематических игр и поиска новых аудиторий
  • Поиск пивота через обратную связь от экспертов ФСИ на очной защите проекта. Три заявки непрошедьшие конкурс: Старт-Взлёт, Старт-Взлёт (очередь II), Старт-ЦТ-1 (очередь VI)
  • Выиграли конкурс на грант Старт-1 от ФСИ. Декабрь 2026
Роадмап
Раскрыть информацию об Институте Хронологии "CiviCAD"
Маркетинг и продвижение игр по ЕГЭ для выпускников
Продвижение игры среди репетиторов по истории, как дополнительного инструмента
Создание контентных пакетов игры, покрывающих все темы ЕГЭ
Монетизация игры
Создание CiviCAD как исследовательского инструмента и продвижение его в институтах для реализации подходов исторической информатики при подготовке курсовых и лабораторных работ
|
Играй по 5 минут в день